<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Ne_Pokras</title>
<link>https://nepokras.ru/</link>
<description>Покрас солдатиков, роспись 28мм фигурок, исторические варгеймы и скирмиши, вархаммер</description>
<author>Алексей Мартынов</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3831; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Алексей Мартынов</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Покрас солдатиков, роспись 28мм фигурок, исторические варгеймы и скирмиши, вархаммер</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Добавка к ночным гоблинам</title>
<guid isPermaLink="false">296</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/dobavka-k-nochnym-goblinam/</link>
<pubDate>Tue, 05 May 2026 02:18:13 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/dobavka-k-nochnym-goblinam/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Буквально пара Форжовых гиганских сквигов в коллекцию.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_Night_Goblins_small_dope.JPG" width="2560" height="1414" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/Warhammer_Night_Goblins_small_dope.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для них даже правил еще не перевыпустили, но раз были в литейках — пришлось брать. В любом случае очень нужны для полного комплекта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Жаба пониже это своеобразное осадное орудие. Ей скармливают обмазанных дегтем мелких сквигонышей, что бы она не могла их проглотить. Затем поворачивают в сторону врага и тыкают острой палкой, отчего жаба и плюет этими живыми снарядами. А здоровенный это очень быстрый и беспросветно тупой монстр, несмотря на внушительный вид не такая уж дорогая и мощная штука. На игровом столе все это ведет себя в нормальном для армии ночных гоблинов стиле — стреляет в своих, тупит и стоит на месте, жрет своих вместо врагов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_Night_Goblins_Squigs_all_dope.JPG" width="2560" height="1551" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Так теперь выглядит сквиговая часть армии.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Эрзац елки</title>
<guid isPermaLink="false">295</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/erzac-elki/</link>
<pubDate>Sat, 02 May 2026 18:12:52 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/erzac-elki/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Добавка к макетам Южной Европы, что бы собирать и стол на Центральную и Северную Европу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Ersatz_summer_furtrees_dope.JPG" width="2560" height="1314" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/Ersatz_summer_furtrees_dope.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://nepokras.ru/files/Ersatz_summer_furtrees_main.JPG"&gt;дополнительная фотка&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это более дешевый вариант в сравнении со сделанными ранее елками для зимних и межсезонных макетов и более прочные, для чего пришлось жертвовать красотой. Всего 46 елок, большая часть 20см высоты. Дюжина на строенных подставках, шесть на сдвоенных, остальные — одиночные. Две общие подставки с ячейками на шесть и четыре ёлки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В их основе &lt;a href="https://www.ozon.ru/product/vetka-shishka-dekorativnaya-12sht-2717724105/"&gt;готовые каркасы&lt;/a&gt; из мягкого пластика с проволокой в основании, нижняя часть ствола слеплена из двухкомпонентной эпоксидный. Фоллиаж такой же, как у кипарисов и елок в 15мм размере, только в этот раз фиксативом опрыскал для прочности. Когда клеил на нейлоновый флок измельченный поролон, поначалу использовал обычный ПВА, но в моем случае клеить надо сразу все, а елки большие и клей на концах застывал, да и под конец нанесения клея он начинал склеивать флок, портя внешний вид. Оказалось, это тот самый редкий случай когда нужен замедлитель высыхания ПВА — обычный глицерин. С ним результат стал много лучше, клей на флоке не засыхал до момента обсыпки и не слипал сам флок. Единственно текучесть клея так много выше, надо аккуратней работать. Кстати, так ПВА после высыхания становить заметно прозрачней, блестящим и без застывших пузырей внутри — надо попробовать его для имитации воды, тонким слоем.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Ersatz_summer_furtrees_closer.JPG" width="2560" height="1707" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/Ersatz_summer_furtrees_closer.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Может стоит сделать еще маленький набор макетов, для лучшей конверсии макетов Южной Европы под более северные регионы. Думаю нужны «болота и березы». Всего дюжина березок, шесть больших и столько же малых кустистых и к ним в качестве болота много высокой травы и засохших коряг с кустами, какие бывают по берегам рек и болот, ведь ранее и так сделал много воды, нужно только ее оформить.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Макеты под Южную Европу ч.2</title>
<guid isPermaLink="false">294</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/makety-pod-yuzhnuyu-evropu-ch-2/</link>
<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 19:12:42 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/makety-pod-yuzhnuyu-evropu-ch-2/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Следующая часть летних макетов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Soth_Europa_2nd_main.JPG" width="2488" height="1931" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_main.JPG"&gt;крупнее&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В этот раз немного деревьев, зато много всего остального и особенно воды. Теперь макетов проекта может хватить и на гигантский игровой стол, но только с жидкой расстановкой элементов, под наполеонику например. На обычный стол с запасом вариативности будет, а то в московском Oz’е вынуждены выставлять на один стол вперемешку с 28мм макетами и что-то из 15мм деревьев. Короче, теперь хорошо будет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Soth_Europa_2nd_woods.JPG" width="2560" height="925" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_woods.JPG"&gt;крупнее&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Деревьев всего шесть, зато очень крупных. Решил делать их стилем под заросли кустарников из предыдущей части. Вокруг них разбросано много камней, коряг и кустов. Так это больше похоже на густой лес, конечно подразумевается, что на столе эти деревья лучше выставлять группированными именно &lt;a href="https://nepokras.ru/files/south_europe_bushes.JPG"&gt;с ранее сделанными зарослями&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Soth_Europa_2nd_lite_bushes.JPG" width="2560" height="897" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_lite_bushes.JPG"&gt;крупнее&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Этих кустов больше и они скромней по внешнему виду. Довольно неудобно искать места для расстановки отдельных мелких кустов, лучше когда они сразу сгруппированы кучками на одной длинной подставке, тем более под каждым кустом на восьми больших подставках есть маленький холмик, а это вкупе с высотой самого куста дает значимое укрытие.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Soth_Europa_2nd_halfhills.JPG" width="2560" height="864" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_halfhills.JPG"&gt;крупнее&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не хватало холмов в проекте, добавил других с обрывами. Их выделяет не только внешний вид, но еще и большая плоскость верхушки. На самый большой можно даже &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_halfhills_dope.JPG"&gt;взгромоздить лес&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обсыпал их травой самыми последними. Материал к тому моменту практически закончился и пришлось мешать из флока других оттенков, поэтому немного отличаются, но думаю для холмов это не принципиально, а даже плюс в разнообразии.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Soth_Europa_2nd_rivers.JPG" width="2560" height="1067" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_rivers.JPG"&gt;крупнее&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Гордость и боль — одиннадцать метров рек, примерно. Вместе с &lt;a href="https://nepokras.ru/files/15mm_summer_supplement_all.JPG"&gt;ранее сделанной рекой&lt;/a&gt; и озерами вытянутыми в линию будет все пятнадцать метров. Такое количество элементов нужно для абсолютной вариативности и возможности выставлять на большой стол эту воду, а в московском Oz это где-то 1.8 на 3.6 метров, что дает диагональ в чуть более 4 метра. Конечно пришлось делать все это как можно проще, но надеюсь в последующих проектах получиться сделать реку интересней, уже не буду замахиваться на такое колличество.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Секция &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_rivers_wide.jpg"&gt;широкой непроходимой реки&lt;/a&gt;, всего три метра с каплей. К ней добавил клочки земли для обозначения брода. &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_rivers_middle.jpg"&gt;Средняя по размеру речушка&lt;/a&gt;, не воспринимаемая препятствием, в длину чуть более трех с половиной метров. Она на пять миллиметров шире сделанной ранее речушки. &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_rivers_short.jpg"&gt;Маленькие ручейки и проточные пруды&lt;/a&gt;, ручьи длиной в три метра, а из прудов можно собрать одно &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_rlake_exemple.jpg"&gt;озеро метр тридцать длинной&lt;/a&gt;. На фото видны четыре элемента для ранее сделанной речушки, там разветвления и переходники для соединения.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Soth_Europa_2nd_all.JPG" width="2560" height="917" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Soth_Europa_2nd_all.JPG"&gt;крупнее&lt;/a&gt;. Столешница 120х60 см забита макетами с горочкой.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вместе с первой частью, получается уже выполнено три четверти запланированного от проекта. Осталось доделать лишь шесть одиночных больших деревьев и секцию скал. Последние из себя будут представлять то же, что делал для &lt;a href="https://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_Rocks_A.JPG"&gt;межсезонья&lt;/a&gt;, только более кустистые и займут нишу проходимых лишь пехотой холмов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме этого, что бы можно было ставить эти макеты и на Центральную Европу сейчас делаю набор эрзац елок. Более простых, дешевых и сразу в большом количестве.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Гномы ч.1</title>
<guid isPermaLink="false">293</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/gnomy/</link>
<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 21:22:52 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/gnomy/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Второй решил собирать коллекцию гномов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_Dwarfs_1st_main.JPG" width="2560" height="978" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_Dwarfs_1st_main.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это практически толкинские гномы — бородатые и алчные до золота горные рудокопы. Единственно в Вархаммере они стали еще и повальными алкоголиками, постоянно пьют свое пиво, по крепости близкое к чистому спирту. У многих моделек за спиной обязательная фляга с запасом пойла, ведь у них тяжелая беспросветная жизнь, а протрезвевший индивид может и не выдержать ее тяготы. Этих ребят создала величественная древняя раса демиургов, по всей видимости практически идеальными, но тысячелетия беспробудного пьянства изменили их до неузнаваемости, сделав их маленькими уродцами с большими животиками и опухшими лицами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По цветам это добрые ребята, работяги не заворачивающиеся с цветами одежды, одно слово — ретрограды. Все оттенки светлые и сильно приглушенные. Вот например гномий красный это по сути темно-розовый.  Они не дошли в культурном развитие до стадии, когда войска выделяются цветом, что сильно отличает их от человеческих рас Вархаммера, по этому здесь везде в разнобой взяты синий, красный и зеленый приглушенные до предела. Ничего нового, примерно так же красила команда ’Eavy Metal официальные ГВшные армии, отличие только пожалуй, что темно-серый здесь использован для бород лорда и лидеров отрядов, а более негде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель собрать стандартную двух тысяче очковую армию, без учета закупаемых рунных улучшений, только что по моделям видно. Здесь уже едва больше тысячи очков, половина отображающая воинов под руководством клана чернобородых. Будут еще две части. Следующими открашу условных наемников — отряд рейнджеров и убийц троллей, они может быть в чуть более «организованных» цветах. Последними все что связанно с гильдией инженеров — громобойцы, рудокопы и осадные орудия. Собираюсь сделать их совсем суровыми по цветам, лишь натуральные охристые и серо-коричневые оттенки в одежде. Все для того что бы три условные части коллекции считывались визуально немного по-разному.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_Dwarfs_longbeards.JPG" width="2560" height="1563" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_Dwarfs_longbeards.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt; и &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_Dwarfs_Ironbreakers_dope.JPG"&gt;другой ракурс&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ключевой отряд коллекции, шестнадцать седобородых и два тана, один из которых со знаменем армии. В игре эта баталия имеет вокруг себя ауру уверенности, устойчивости в бою, а еще стойкий запах квашеной капусты и перегара.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решил они вместе с героями будут среднем по размеру отрядом, всего восемнадцать фигурок. Больше них только баталия обычных воинов, остальные отряды в коллекции будут в основном по дюжине фигурок, исключение убийцы тролли — минимальный размер отряда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фотки плохо передают металл, он аккуратно прокрашен и где не надо блеска меньше, в живую смотрится лучше. Поэту здесь не очевидно, что «знамена» исключительно из бронзы в живую играют множеством бликов и выделяются в достаточной степени и не перегружены деталями.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_Dwarfs_Ironbreakers.JPG" width="2560" height="1214" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_Dwarfs_Ironbreakers.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Маленький боевой отряд железноломов с юным лордом гномов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Старые фигурки великолепны, слеплены так, что каждый отряд имеет свою выраженную индивидуальность. Более новые, пластиковые железноломы / длиннобородые слишком перегружены деталями, композиционно хуже и два разных отряда собранных их этого набора не так сильно различаются.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_Dwarfs_Clan_Warriors.JPG" width="2560" height="1134" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_Dwarfs_Clan_Warriors.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Большой, двадцати четырех фигурный отряд воинов и рунный кузнец.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Было тяжело подобрать фигурки для обычных воинов, выбор пал на не вполне полноценные, но отлично считающиеся с коллекцией модельки старого стартерного набор. Тот редкий случай когда слепленное в цифре выглядит нормально, наверно в то время еще не все нормальные люди убежали из ГВ. К сожалению пластиковый набор гномов времен шестой редакции сейчас можно найти только на Ибэе по конскому ценнику, по этой причине в армии не будет обычных арбалетчиков — не найти фигурки которые устроят. Новые пластиковые гномы слишком детализированные, а здесь хочется видеть ребят одетых проще для отличия от более элитных отрядов армии.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h2&gt;Что хорошего в Вархаммере&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Эта фэнтези игра прежде всего заключает в себе обосновывающую ее возможность собирать красивые коллекции в разнообразных исторических стилях. Фантастический налет важен, все эти зеленые морды, острые уши и бородатые коротышки конечно добавляют разнообразия, но не ради них вкладывается так много сил. Практически каждая из Вархаммеросовских рас в основе имеет исторический период, армии которого через нее визуально воплощаются в коллекции. Эти гномы — кельты, а сделанные ранее ночные гоблины — варвары первобытных времен. Эльфы закрывают античный мир, а гномы хаоса это держава Ахеменидов. Есть люди викинги, средневековые рыцари и поздняя средневековая империя начала эпохи возрождения. Присутствует экзотика — скелеты древние египтяне и ящерицы Мезоамерики. Казалось бы армии лордов Вампиров, крыс и демонов выпадают из исторического контекста, но они зато хорошо закрывают нишу средневековых фантастических сверхсушеств, воплощавшихся лишь в художественных произведениях. А вот появившиеся на излете старого Вархаммера королевства Огров — выпадают, во многом они прилеплены искусственно, абсолютно невзрачная совсем фэнтези стилизация, на вроде современного Age of Sigmar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так вот, эта игра позволяет собирать любую коллекцию любой эпохи древности по вкусу, и самое главное всегда найдутся нужные миниатюры и оппонент для игр. В то же время войти в чисто исторические игры гораздо трудней, там меньше возможностей для сбора коллекции и найти оппонента это совсем отдельная игра. Вархаммер это про любовь к историческим периодам, но без духоты «тру хистори варгеминга».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лор мира Вархаммер, все эти тонны макулатуры второсортная ерунда, но отлично выполняющая свою цель — объединять на столе армии столь разных эпох. Этот лор нельзя даже обсуждать в приличном обществе, полная ерунда, но он работает. Не поставить в исторических варгеймах на стол кельтов против мезоамериканских империй, а тут как здрасте. В фантастическом Вархаммере 40000 то же самое, только периоды другие. В популярных Infinity и Malifaux похожие подходы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В вархаммере хороша возможность собирать коллекции разных эпох в рамках одной игры и отличные миниатюры заточенные под это (старые не в сравнение лучше). Все остальное там плохо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Кстати, вот так они смотрятся &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Dwarg_NightGoblins_diff.JPG"&gt;рядом с ранее покрашенными ночными гоблинами&lt;/a&gt;. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Добавка к 15мм макетам леса</title>
<guid isPermaLink="false">292</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/dobavka-k-15mm-maketam-lesa/</link>
<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 17:37:43 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/dobavka-k-15mm-maketam-lesa/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Немного деревьев, воды и подставок.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/15mm_summer_supplement_all.JPG" width="2560" height="872" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/15mm_summer_supplement_all.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Остальные фотки сильно засветил, на зеркалку только общая нормальная, по ссылкам снятые на телефон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь &lt;a href="https://nepokras.ru/files/15mm_trees_supplement_phone.jpg"&gt;восемнадцать деревьев с дюжиной маленьких кустов&lt;/a&gt;, уж не знаю сильно ли последние пригодятся. В этот раз лиственные полностью проволочные, сильно крепче макеты деревьев не смогу сделать, теперь технология отработана и в будущих проектах можно начать больше думать о красоте. На фото плохо заметно, улучшил фоллиаж. Поролон мельче рублен, по другому скомкован и на дерево клеился иначе, не старался защитить поролоном все, так как и так каркас прочен — сотрется кроны стали реалистичней. В добавке деревья и елки на маленьких подставках, преимущественно одиночных, этого не хватала в основном наборе. К ним сделаны &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Under_the_forest_15mm_phone.jpg"&gt;общие подставки под рощи&lt;/a&gt;, три больших и две малых, в их центре флок насыпан максимально ровно, а по краям большая детализация с неровностью поверхности, всякими камнями и кочками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/water_15%D0%BC%D0%BC_phone.jpg"&gt;Реки и пруды&lt;/a&gt; часть универсального набора подходящего и к 28мм макетам под Южную Европу. Для соответствия масштабу здесь совсем маленькие бревна разбросанные около воды и использована не высокая трава. В рамках всего этого будущего набора макетов «воды» этот плюс уже сделанные озера для 28мм будут лишь четвертью от него.  Длина сделанной реки 3 метра без учета изгибов, дальше добавятся еще чуть больше девяти метров рек разных размеров и форм, три проточных пруда и болото. Цель, что бы можно было на 28мм игровой стол расставить прям любую композицию с «водой» и часть этих макетов подойдут и для 15мм стола.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это все идет в &lt;a href="https://vk.com/wall-3322593_17028"&gt;растущий московский Oz&lt;/a&gt; По площади здесь, считая реки и подставки стопками, где-то 60 на 40 см. Вместе с ранее сделанными макетами 15мм деревьев и подходящими холмами из набора макетов под Южную Европу получиться забить столешницу 60 на 120 см с маленькой горкой, а это по правилам третей уже можно считать достаточным для стандартного игрового стола. Не думаю что сейчас есть смысл добавлять туда что еще из природных макетов, им легче разнообразить стол макетами всяких построек, благо на рынке сейчас очень большой выбор готовых под любые эпохи. Может быть в относительно далеком будущем есть смысл добавить сюда еще и частично поросшие лесом холмы, но это надо уже не умозрительно решать, а смотреть по играм, чего не хватает на столе.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Как я перестал бояться и полюбил контрафактные модели</title>
<guid isPermaLink="false">291</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/kak-ya-perestal-boyatsya-i-polyubil-kontrofaktnye-modeli/</link>
<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 17:37:38 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/kak-ya-perestal-boyatsya-i-polyubil-kontrofaktnye-modeli/</comments>
<description>
&lt;p&gt;И в этот раз две заметки одного проекта подряд разделю немного отвлеченным текстом о контрафакте. Недавно я открасил коллекцию старых вархаммеровских ночных гоблинов состоящую преимущественно из литых моделей, ищу потихоньку покупателя на них, и вот один знакомый покрасчик из московской тусовки задел комментарием:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;От себя только одно добавлю... На будущее, делайте оригиналы пластика;) Переплата не существенная, однако уверяю, это играет роль.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Особенно для коллекционеров&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Действительно, при продажах фигурок на СРМ обязательно указывается литье ли это. Оригинальные фигурки идут с ценником много выше, а если не вскрыта упаковка у фигурок старых выпусков — цена выше в разы. Мне кажется такое положение дел не обоснованным, люди больше по инерции считают литье сильно хуже и не видят его плюсы в сравнении с оригиналом.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Немного истории&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Прежде всего надо зафиксировать, что оригинальные металлические или смоляные фигурки то же литье со слепленной скульптором миниатюры, доступный нам контрафакт — литье с их отливок, качеством совсем немного похуже. Для старого пластика ситуация похожая, то есть снятие копии с уменьшением, а его литье опять копия с копии, но без уменьшения. Современные пластиковые наборы, где модели лепятся в цифре, а формы выбиваются ЧПУ станком иное дело, но люди и с этих наборов снимают и продают литье, и это имеет смысл, но иногда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В последние два десятилетия не только цифра стала новшеством в производстве миниатюр, но и технологии литья сильно изменились. Металлически фигурки получилось лить детализированнее и повсеместно распространилось литья из двухкомпонентной эпоксидной смолы, оборудование для этого стало доступней.  Теперь домашнее литье даже сложных миниатюр доступно повсеместно, не с самыми большими вложениями, вопрос только в том что экономически обоснованно копировать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечно льют в основном необоснованно дорогие фигурки — Вархаммер, особенно старые. Ценники на литье и оригинал могут различаться в 3 — 10 раз, к тому же оригинальные еще и тяжело найти в продаже. Фигурки других западных фирм просто не так выгодно лить, обычно там разница лишь в 2 — 3 раза с оригиналом. Про отечественные фирмы молчу, они и так очень дешево продают свои миниатюры, так еще и побить могут осмелившегося литейщика. Из редких исключений мне встречались контрфактные металлические фигурки на наполеонику, учитывая размер армий там это может быть выгодно. Так что все о чем говориться в этой заметке по большому счету касается преимущественно старых Вархаммеросовских фигурок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Интерес к старому Вархаммеру и соответственно его литью в прошедшие примерно три года снова взлетел из-за возрождения фэнтези вариации это игры. Кто не в курсе, где-то в десятых годах менеджеры ГВ похоронили Warhammer Fantasy Battles. Причин они выдумали много, там было и желание привлечь новую аудиторию — правила стали проще и внюхивались новые игровые армии, по новым фэнтези канонам (Коллекционер собравший и покрасивший армию мог играть ей и получать удовольствие годами, надо его заставить брать новое ненужное ему). Кроме этого, менеджеров ГВ гнобила мысль, что нельзя повесить товарных знак на названия, например орки, гномы (дворфы) и эльфы, так они просто переиначили их и зарегистрировали новые — Оруки, Дуардины и Альвы. Несмотря на то, что фэнтези Вархаммер была франшиза с кучей написанных книг по ней, выпущенных компьютерных игр и прочих ответвлений — закрыли ее полностью, постепенно выводя из продаж все что указывала на нее. Люди не сказать что бы активно шли в игру призванную заменить старую, больше народа ломалось собирать Вархаммер 40000, в сторону так сказать. Тем не менее игры и очень популярные по старой игре продолжали выходить, народ писал свои правила и скупал на ибэе фигурки — франшиза жила. Менеджерам ГВ не осталось ничего более чем просто вернуть в продажу старую игру со старыми миниатюрами, они конечно пытаются туда впихнуть новое, но навыки их творцов уже далеко не те. Что бы понять всю тупость управленцев ГВ, надо добавить они не только такое вытворяли со своей основной франшизой, но и в свое время отпустили на четыре стороны ненужную им Warhammer History Battles, сотрудники связанные с этой игрой просто открыли новую фирму Warlord Games (GW наоборот) и стали наверно даже ведущим производителем исторических игровых фигурок в мире. Кстати со смертью основателя WG от рака, похоже там набрали эффективных менеджеров как GW и фирма курвится потихоньку.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Отличие литья в худшую и лучшую стороны&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Даже качественное литье чуть хуже оригинала, более мыльное. Могут съехать формы литья, чуть исказив пропорции. По моему опыту, если брать лучшие оригинальные фигурки качеством за 100 процентов, то качество литься будет по ощущениям варьироваться в диапазоне 85 — 95 процентов. То есть, литье всегда потребует большей работе по сборке и шпаклевки изъянов. При высокой разнице в ценах, все равно литье выгодно. Оговорюсь, что как среди оригинальных, так и литых встречается брак, среди последних конечно почаще.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Качество материалов современного контрафакта примерно равное оригиналу. Выделяется только что литье чаще может предложить больше выбора в плане материала. Иногда смола является предпочтительней пластика или металла. Например, мне не удалось бы так легко выпилить эмблемы в углублениях на щитах пластиковых гоблинов, и нахожу удобным когда большие фигурки троллей отлиты в легкой смоле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Миниатюра это материал, покрашенная же миниатюра завершенная вещь. Большинство изъянов строиться под краской и не важно какого уровня будет роспись, более того при определенных стараниях станет не возможно определить оригинальная ли была фигурка. Да даже оригинальность не крашеной бывает сложно понять, например один из способов ее определения для металлической фигурки GW — особенный звон металла, у них своеобразный сплав олова. Кстати, по поводу флера вокруг оригинальности, если считать ее за ценность, то оригинальная модель с великолепно слепленными конверсиями должна стоить дешевле, так как испорчена оригинальность. Если же считать миниатюру материалом, то любые его модификации улучшающие ее увеличивают и стоимость, что звучит более здраво. Коллекционировать же просто не крашенные модели, это глупо, они не для этого и даже без объяснений.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Страна производитель контрафактa чаще всего — Россия, бывает немного Китая. С начала войны и санкций покупать фигурки из Европы стало просто дорого. Это привело к расцвету торговли фигурками, сейчас часто нужные фирменные наборы есть в продаже, но это не касается старых миниатюр с ибэй, с ними все так же очень дорого. Так вот, например я трачу в последние годы примерно 30 — 40 тысяч рублей в год на продукцию наших литейщиков, мне прям по душе такая поддержка отечественного производителя. Когда началась война, писал что перейду на отечественные фигурки, но пока не нашлось вещей по душе, а такая покупка контрафактa отлично закрывает это желание. С моральной точки зрения не считаю контрафакт старых моделей чем-то зазорным, эти фигурки лепились 20 — 39 лет назад, творцы уже давно получили свои деньги, а кормить жадную компанию, продолжающую вынюхивать их за не адекватные деньги совсем нет желания. И мне нравиться поддерживать рублем такую мораль.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда нет опции литью. Миниатюрами увлекается небольшое количество людей, часто их просто прекращают продавать и они исчезают настолько, что не найти даже на ибэй.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда нет опции оригиналу. Некоторое современное литье уже очень детализированное, как скажем Infinity, их льют из металла в формы которые затем раскручиваются на центрифуге, что бы пролилась вся высокоспециализированная поверхность. Сомневаюсь что получится так же отлить копию, но если бы и вышло — было бы не так выгодно по цене в сравнение с оригиналом. То же и с современным пластиком, обычно уже очень дешевом, но вот ГВ еще может иметь смысл отливать учитывая не адекватно завышенную стоимость оригинала. А бывает и так, что просто не найти нужного литья.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;У литья есть своя ниша, где она не уступает оригиналу, а по некоторым параметрам и превосходит.&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В современном мире ниша литья — старые миниатюры Вархаммер и некоторые современные неадекватно дорогие наборы пластика Вархаммер. Игра в солдатики это роскошь на которую тратишься в последнюю очередь, цена важна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на незначительное лучшее качества оригиналов старых миниатюр в сравнении с их литьем, это практически не влияет на конечный результат — покрашенные коллекции. А вот дешевизна и моральные преимущества, дают основание считать контрфактное литье более приемлемым вариантом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вся эта история с литьем стала актуально лишь не давно, с возрождение фэнтези Вархаммера и еще большим подорожанием покупок оригиналов миниатюр ГВ, особенно из-за рубежа. Лили и раньше, но тогда это было больше развлечением немногих, способом немного подзаработать и собрать свою коллекцию, сейчас же это востребованный бизнес.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нет смысла заворачиваться с оригинальностью миниатюр в покрашенной коллекции, важен лишь конечный результат. Собирать не крашеное оригинальное может иметь смысл только если не снимается оригинальная упаковка, но такое я понять не могу, миниатюры это материал.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Макеты леса под 15мм</title>
<guid isPermaLink="false">290</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/letniy-les-pod-15mm-igrovoy-razmer/</link>
<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 18:11:26 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/letniy-les-pod-15mm-igrovoy-razmer/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Попытка сделать что-то и в малом масштабе.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/15mm_summer_forest.JPG" width="2560" height="1354" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/15mm_summer_forest.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Увидел раз в сети приятно покрашенные 15мм фигурки под Средневековье на фоне деревьев в подходящем размере — очень понравилось и решил повторить. Еще около полутора лет назад сделал заготовки каркасов для семнадцати деревьев, думал покрасить отряд чего-нибудь и сфотать на фоне леса, но не срослось, не вижу для себя интереса в этом игровом масштабе. Заготовки лежали, что бы не пропали — пришлось делать целый набор макетов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Мне не нравиться фраза «игровой масштаб дела вкуса». Должна быть заметно более весомая причина использовать именно тот или иной игровой размер, и для 15мм вижу две такие причины. Первая, возможность визуально отобразить взгляд на битву с высоты птичьего полета, 28мм это все же более детальное отображение. Вторая же — больше пустого пространство для маневра на столе, этому должны способствовать правила игр. То есть армии в 15мм надо брать даже меньше по занимаемой на столе площади чем в 28мм, тогда с подходящими правилами расположение войск в отображаемой битве будет очень непохожим над тем, что получилось бы в большем масштабе.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/15mm_summer_large_forest.JPG" width="2560" height="1554" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/15mm_summer_large_forest.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Практически половина деревьев набора собрана на двух больших подставках густого леса, так удобней выставлять на стол. Конечно для игр может и не так удобно, чем отдельные съемные деревья на общей подставке, тем не менее я считаю правильно делать их статичными. Лучше как в жизни, растет дерево и можно лишь обойти, съемные же они бывают лишь в угоду игры, что бы в условную область леса напихать как можно большое количество миниатюр. В играх с миниатюрами «спорт» не должен преобладать над красотой. У подставок довольно широкие края, а на самой большой лесной в центре есть заметная прогалина, там найдется достаточно места для расстановки фигурок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все каркасы деревьев проволочные, но с оклейкой пластиковыми ветками. Они изготавливались в разное время, за которое подход сильно изменился. Не стану вдаваться в подробности, они схожие с описываемым в предыдущей заметке. Отмечу, получились деревья очень прочными, благодаря размеру все те техники используемые для у деревьев в нормальном игровом масштабе здесь дают гораздо лучший результат.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/15mm_summer_small_forest.JPG" width="2560" height="1401" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/15mm_summer_small_forest.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В этом проекте цвет поверхности делал более равномерными, что бы проплешины не засеянных участков и камни не так сильно выделялись. Поролон имитация листвы чуть менее насушенная обычного.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Визуально 15мм форма должен восприниматься по другому, надо подчеркивать условный вид с высоты птичьего полета добавляя воздушную перспективу, что значит чуть менее насушенные и одновременно менее темные оттенки цветов во всем.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, одиночные деревья и деревья на подставках с елками делал последними, они самые прочные. Уверен ими можно кидаться об стену без заметных последствий, но не надо так делать конечно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/15mm_summer_firtrees.JPG" width="2560" height="1502" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/15mm_summer_firtrees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пришлось сделать немного хвойных деревьев, одни лиственные слишком скучно. Собирались елки в той же технике, что и кипарисы из предыдущей заметки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/15mm_summer_all.JPG" width="2560" height="1056" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/15mm_summer_all.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Получился добротный набор из 62 деревьев, по площади впритык друг к другу занимает всего 60x70 см, на игровом же столе при нормальной расстановке заметно больше будет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наверно даже достаточный для игрового стола, если к нему конечно прикупить здания, благо их в 15мм формате сейчас много продается. Тем не менее напрашивается небольшая добавка. Не хватает буквально дюжины елок, речушки-ручья и возможно еще шесть лиственных деревьев на одиночных, но смешанных с кустами подставках. Может быть доделаю, если заказчику будет интересно, а может и так всего хватит.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Макеты под Южную Европу ч.1</title>
<guid isPermaLink="false">289</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/makety-pod-yuzhnuyu-evropu/</link>
<pubDate>Sun, 23 Nov 2025 19:17:04 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/makety-pod-yuzhnuyu-evropu/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Вторая попытка в лето.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_main.JPG" width="2560" height="1788" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_main.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Предыдущий заход был довольно ярким летом, что бы и на фэнтези можно было выставлять. На деле те макеты хорошо зашли под Италию и Грецию, так что новый проект идет примерно в этом проложенном и кажется не сильно занятом направлении. Это условная южная Европа и причерноморский юг России. В наборе больше внимания уделено всякой растительности.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_trees.JPG" width="2560" height="1235" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_trees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дюжина деревьев, крепче и кустистей чем когда-либо из сделанных мной. На огромной холмистой подставке длинной в 56 см шесть деревьев, на маленькой холмистой лишь два. Четыре одиночных дерева в этот раз полностью из проволоки, все мелкие ветки приварены и дополнительно закреплены клеем, их можно валять и хватать как угодно, но лучше аккуратно конечно. Остальные деревья набора улучшены, там меньше пластиковых веток, крепления прочней и ощутимое количество мелких приваренных веток, но они не лишены недостатка деревянной нижней части ствола, где можно поломать. В будущих проектах уже перейду к полностью проволочным деревьям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фоллиаж нанесен по другому, тут теперь масса из рубленого поролона скомпонованная с ПВА клеиться такими компакт на полиакрилат гель к веткам, затем сверху обрызгиваю разведенным с водой ПВА. Деревья прочней, поэтому смелей разводил ветви в стороны, что в дополнение с новой листвой сделало их заметно пушистей в сравнение с предыдущими летними деревьями. Немного переживаю не будут ли они сильно обсыпаться, на всякий случай в этот раз к набору кладу побольше запасного фоллиажа для ремонта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И в оформлении травы новшество. Наношу дополнительно пятна чуть более высокой травы, 4-6мм, раньше была только 2-3мм, так реалистичней смотрятся. На фото это к сожалению плохо видно. Сами пятна теперь крупней, вообще они такие больше из-за экономии материала.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_bushes.JPG" width="2560" height="1364" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_bushes.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сварка позволил сделать высокие кусты, такие заросли на общей подставке с деревом, пнями всякими и камнями. Очень густые и непроходимые, их четыре штуки. Восемь маленьких подставок с очень прочными кустами, сделаны просто — проволока закреплена на базе, а сверху паролон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этот раз фоллиаж в наборе двух очень близких цветов. На общей фоте все сливается, но это не будет так, когда все это разместиться на столе с деревьями и кустами других наборов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_cypresses.JPG" width="2560" height="1085" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_cypresses.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кипарисы на разных подставках. Шесть одиночных, четыре по три и одна по четыре — так проще выставлять их рядами вдоль дорог.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень прочные. Перед тем как нагородить их сделал одну тестовую, отработать новую технологию, так вот ее затем я пытался сломать. Бросал с силой об стену, ронял много раз — все норм, цела, только немного фоллиаж обсыпался. Конечно, опытный варгеймер найдет быстрый способ разобраться и с ними. Единственно, ради прочности решился не делать слишком острых кончиков, может зря.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_hills.JPG" width="2560" height="826" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_hills.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Один большой холм, два средних и четыре совсем маленьких для компании. У трех основных холмов верхушка плоская, удобней растравлять солдатиков, а можно и &lt;a href="https://nepokras.ru/files/south_europe_hills_and_trees.JPG"&gt;другие элементы&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пятна травы делал совсем крупные, так смотрится лучше, что особенно заметно на отдельно стоящих на столе холмах.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_ponds.JPG" width="2560" height="687" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_ponds.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://nepokras.ru/files/south_europe_ponds_dope.JPG"&gt;фото в ракурсе повыше&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Три озерца и дюжина кусков земли с травой в придачу. Когда-нибудь дойдут руки попробовать моделистскую химию для имитации воды или нормальный лак, но пока вот так, главное что смотрятся хорошо и дешевые.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe_vineyards.JPG" width="2560" height="1043" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe_vineyards.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Куда же южная Европа без виноградников, дюжина штук на подставках в 16 на 4 см. Вроде и не так уж много, но между рядами подставок надо делать большой зазор сантиметра в четыре, тогда здесь получается собрать виноградник размером в 48 на 28 см, немногим длиннее листа А3. Думаю больше не надо, уж лучше добавить другой сорт винограда или оливковые деревья.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прочные. Сам виноград сваренная проволока в стволе покрытом затем эпоксидкой, а деревяшки по бокам выполнены из 1.2мм стальной проволоки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/south_europe.JPG" width="2560" height="986" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/south_europe.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Получился внушительный набор, столешницу 120 на 60 см забивает с горкой. Для полноты, ну что бы макетов природы за глаза хватала на столы под любую эпоху, надо еще дюжину деревьев, скалы, реку с ручьями и еще приличное количество кустов на более сложных подставках. Не знаю как сложится, интересно ли будет заказчику или хватит и этого.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Было уже лень обрабатывать эти фото снятые при тусклом вечернем освещении из окна и настольной лампе, взял джепеги с фотика как есть. Вот для сравнения &lt;a href="https://nepokras.ru/files/south_europe_dope.jpg"&gt;на мобильник&lt;/a&gt; с высокой светочувствительностью, в реальности цвета где-то среднее между цветами на фотик и мобильный, но ближе к фотиковским.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Французские рыцари на Столетку ч.6</title>
<guid isPermaLink="false">288</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-6/</link>
<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 15:42:21 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-6/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Последние отряд малоимущих рыцарей из заказа.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_6th.JPG" width="2560" height="926" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/agincourt_french_6th.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вот и все, отмучился. Самое интересное в проекте было во второй части, когда выставил сфотографировать две дюжины рыцарей разом, смотрелись аж дух захватывало. Наверно все 66 рыцарей разом выглядят еще лучше. Надеюсь в будущем окрашу армию Бретонии фэнтезийного вархаммера, применю и улучшу на ее рыцарях наработанное на французах.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_6th_dope.JPG" width="2560" height="1881" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/agincourt_french_6th_dope.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Зачем собирать и красить миниатюры?</title>
<guid isPermaLink="false">286</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/filosovskoe/</link>
<pubDate>Wed, 12 Nov 2025 15:42:14 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/filosovskoe/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Ответ на этот вопрос нужен, что бы понимать хорошо ли покрашены фигурки или сделаны макеты для стола. Зная его легче, да и вообще становиться возможно объяснить постороннему человеку что это за занятие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Покрас коллекций фигурок и создание макетов для игровых столов совсем недавняя история, только появившееся. В Англии начале восьмидесятых зародилось занятие красить объемные фигурки и расставлять их на столе для игр с детальными макетами местности, прошло всего ничего времени, за которое проработанность коллекций и столов макетов только возрастала. Оно только сейчас распространилось практически во всех странах мира. Это новое не устоявшееся занятие, цели и принципы которого только определяются. Было бы иначе, наверняка нашел бы для себя кем-то уже данное определение, но подходящего нет и надо объяснить чем занимаюсь, хотя бы даже себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если давать короткое определение, то есть смысл красить исключительно и только большие коллекции фигурок и делать макеты полей битв, все это с такой отдачей сил, которую можно позволить себе по времени. Это подвид изобразительного искусства занимающийся художественным отображением битвы, посредством создания детальных миниатюр и макетов местности. Что важно, другие виды изобразительных искусств не могут в такой же полной мере отображать битву как макеты сражения, это делает все занятие обоснованным. В то же время одиночные выставочные фигурки, маленькие моделистские диорамы и тому подобное — напрасная трата времени, им всегда есть альтернатива, позволяющая передать заложенные в них идеи более полно и с меньшей тратой сил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше будет только раскрытие этого определения.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Изображение битвы&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Любую существующую абстрактную вещь или идею в окружающем нас мире можно попытаться передать в изобразительном виде так, что бы другой человек воспринимающий это изображение желательно смог понять что передано. Не схематическая или автоматическая передача реальности, какой мы ее видим глазами, как фотоаппаратом например, а наше восприятие такой абстракции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Битва в рассматриваемом смысле довольно абстрактная вещь, сложно составная картина из расположения форм противостоящих армий, окружающего ландшафта и конечно же сочетания их цветов. Это не конкретная схема или план битвы, а то как человек воспринимает обобщенно сражения в эпоху того времени, настоящего или фэнтези. Такое восприятие часто совсем не историчное, да и чрезмерная историчность губит художественное произведения, сильно его ограничивая. Если закрыть глаза и представить сначала битву где-нибудь в античности, а затем погодя представить скажем участок ожесточенного сражения времен второй мировой, то это должны быть две разных картины во многом. Вот в создании такого непохожего, приятного взору художественного изображения битвы и есть конечная цель занятия сбора, покраса миниатюр и макетов местности.  В конечном итоге это поиск, вычленение и обобщение красоты в таком явлении как сражение групп в различных исторических периодах и обстоятельствах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создание макетов битв очень трудоемкий процесс, написать картину с батальной сценой дешевле, тем не менее, это могут позволить себе например музеи.  В случае же с коллекциями армий фигурок и макетов местности для игровых столов это тоже создание цельного макета битвы, это творчество не одного человека, а всегда коллектива людей, которые преимущественно даже не создают что-либо с нуля, а заняты глубокой переработкой элементов для макетов уже созданных другими людьми. Так называемые варгеймеры фактически занимаются коллективным творчеством. Особенность этого — получится что получится, в лучшем случае все участники двигаются в примерно одном направлении. В коллективном творчестве есть своя прелесть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть макеты статичные, как в музеях например, а обсуждаемые мной — динамичные. В них миниатюры и часто элементы мести на подставках. Так легче считать элементы и проще коллективно работать над макетом.&lt;br /&gt;
Существует еще и нюрнбергская миниатюра, плоская, которую удобно использовать для наглядного изображения костюма и организованной группы людей. По непонятной причине не получила популярности среди моделистов, хотя казалась бы она наиболее подходящая к тому, что пытаются выразить в своих работах моделисты-фигуристы (не мой термин, один опытный покрасчик фигурок так забавно себя называл). Под подходящей понимаю, они позволят сэкономив много сил отобразить исторического персонажа, и что важно даже в группе, части которой можно переставлять. Миниатюра трехмерная хороша только для макетов битвы, где ее будут располагать совсем по-разному и смотреть с разных сторон, для всех иных целей сам факт объемности миниатюры больше доставляет проблем чем каких-либо творческих возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кажется можно было бы создать миниатюры с заметно меньшей детализацией, они были бы дешевле, проще в покрасе и сборке. Тоже относится и к элементам местности. Только вот макет битвы выделяется как состоятельный подвит изобразительного искусства во многом благодаря особому восприятию сверх детализированного объемного макета, которое признаться трудно описать. Это близко к тому, что есть в компьютерных трехмерных играх стратегиях — возможность осматривать местность, объекты с разным приближением попеременно. В живую, в макете глаза с этим справляются много быстрей и лучше, чем в цифре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что удивительно, малый формат макета, так называемый скирмишь — заметно хуже работает на уровне восприятие, он легко заменяется цифрой. Есть смысл собирать только большой стол заставленный элементами местности и занимающие значимое пространство фигурки армий, удовольствие от его вида нечем заменить, а скирмишь — есть альтернативы на компе, много. Тут тонкая грань восприятия&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красота макета изображающего битву обусловлена проработанностью композиции, уникальному сочетанию его частей друг с другом. Важно все — как отряды считаются внутри армии, расположение армий на макете, местность и цвета. Рассуждать о композиции можно долго, в контексте макета скажу лишь, что просто расставить уже готовые элементы местности на столе требует опыта и подготовки, это надо ценить. Если много людей не сильно ошибались пока собирали армии, делали элементы местности и хитроумно выставляли все это на стол, то каким-то чудом в итоге может получиться красивая битва. Не важно фэнтези битва или историческая, главное есть ли у людей ее создающих уникальное восприятие такой битвы и желание воплотить это.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не думаю что могу ответить точно зачем человеку создавать макет битвы, читай шире художественно воплощать ее, но вот просто нравиться и душа требует. Может это еще и такое зацикливание увлечения историей или фэнтези. Вот скажем обычный человек увлекается военной историей на поверхностном уровне, а применить ему это негде — работа может быть не связана с этим, поговорить с другими по этой теме не часто получает, а вот создание макетов битвы одновременно решает эту проблему, есть куда применить знания и более того сама требует расширение знания, таким образом увлечение закольцовано в себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть подвиды изобразительных искусств подходящие лишь для отображения определенных вещей и маленькие солдатики как часть макета битвы отлично подходят для отображения художественного образа битвы. Использование их в иных целях, в общетворческих скажем так, создает затруднение и не дает никаких преимуществ. Проработанный покрас средней фигурки может занимать 200-250 часов, в то же время рисунок, иллюстрация позволяет дробится тех же или даже более амбициозных творческих целей в пять или десять раз быстрей. В тоже время не получится создать альтернативу макету битвы по восприятию, солдатики имеют свою обоснованную нишу. Вообще все эти фигурки выставочного покраса, бюсты, диорамы и художественно состаренные танчики совсем недавняя история, буквально лишь лет 20-25 назад начали так упариваться в проработанность, хотя все это легко заменить другим.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Добавочный смысл покраса фигурок&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Миниатюры составляющие армию готовые покупные, в них уже заложен какой-то смысл, как-то отображена эпоха или история. Самому сделать миниатюры для армии часто неподъемная задача, зато всегда можно их дорабатывать конверсиями. Главный минус, они не крашеные, с этим в любом случае придется разобраться самому. Нельзя фигурки не покрасить, они выглядят незаконченными и с этим ничего не поделать. Для примера, это как если бы на сцену вышла бы певица, играет музыка, а она стоит с микрофоном и не поет вовсе — вещь абсурдная. Не расписанные фигурки это фишки, совсем другая вещь для настольных игр или схем, то есть для иных целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Завершенным покрас фигурок армии считается с момента когда этот самый покрас можно осмыслить, то есть он транслирует какую-либо идею, в противном случае это бессмысленная мазня. Может и не требуется прорабатывать всю поверхность фигурок досконально, если получается передавать заданную идею, главное доносить идею любыми средствами. Так же, нельзя потерять детализацию фигурки в процессе, более того детали надо еще и подчеркивать — нивелировать недостаток мелкости фигурок. Хорошо покрашенная армия одинаково приятно смотрится из далека и вблизи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сочетанием оттенков цветов на фигурках надо рассказать является ли они опасными или нет, что в них главное и второстепенное, легкие они или тяжелые и так далее, множество характеристик в неизмеримом количестве сочетаний создают смысл транслируемый покрасом. Ниже лишь три примера какой смысл закладывается при покрасе коллекций фигурок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фигурки античных вооруженных горожан Карфагена крашу под античность, то есть много белого натурального оттенка и малое разнообразие, пытаюсь предать им религиозно упоротый вид. Отряд космических приключенцев крашу под корпоратов, добавляю им объединяющие металлические рифленные обрамления элементов одежды и много скучного яркого желтого.  Рыцари, последнее из покрашенного — начитался М. Пастуро и хотел реализовать толпу индивидуальностей, в цветах по моему более характерных для той эпохи, а именно чистых и не чрезмерно ярких.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для трех приведенных примеров можно придумать и реализовать множество иных идей, главное что бы всегда была цель которую надо достичь покрасом фигурок. Стоит понимать, не стоит цель удивить кого-либо оригинальностью идеи, он просто должен быть, а уж в процессе воплощения все может быть скорректировано или найдено новое, что в итоге может быть по настоящему свежо и интересно. Если краситься историческая армия или фэнтези по какому-либо образцу, то все это так же работает — надо&lt;br /&gt;
понять что цвета образца выражают, а затем выразить это уже на своих фигурках, может и скорректирована что в процессе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не надо садиться красить коллекцию фигурок не зная что хотите передать цветом. Сначала поиск идеи, затем реализация. Безыдейное нанесения цвета или механическое копирование с образцов создает мазню и ведет к выгоранию в процессе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оценивать результат росписи коллекции надо по двум параметрам. Достаточно ли подчеркнуты детали фигурки, что бы быть хорошо читаемые даже из далека и заложена ли какая-либо идея цветом. Саму идею гораздо трудней оценить, но сам факт ее наличия уже делает работу значимой и не бессмысленной.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Игры для миниатюр, а не миниатюры для игр&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Было бы обидно вложить много сил в коллекцию фигурок и лишь убрать их в коробку, в лучшем случае за стекло в шкаф. Хочется иметь повод доставать их, ставить на макет местности против коллекции фигурок другого человека. Игра это отличный предлог сделать так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настольных играх надо использовать дешевые фишки, которые не мешают своими габаритами игре. А уж про стол заставленный элементами местности молчу. Превращение макета битвы в игру не изменяет ради чего собираются коллекций и элементов местности — все так же что бы создать и любоваться красотой художественного изображения битвы посредством большого макета. Игра как времяпрепровождение не должна затмевать эту цель, удовольствие от нее в определенной мере надо получать. Хорошие правила игры не перетягивают внимание на себя, а помогают создавать картину на макете. Такие правила дают гибкие возможности набора сбалансированных армий, не ограничивая и не навязывая игроку определенный состав, но препятствующие сбору скучных однообразных. Они побуждают расстанавливать и двигать фигурки на столе образом созвучным с требуемым художественным восприятием битвы. При этом они должны быть максимально простыми, не уходить в проработанную историчность или симуляцию чего-либо, лучше пусть будут азартными, где от броска кубика зависит очень многое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, когда очередной заигравшийся варгеймер заливает о том, что фигурки надо красить проще для игр, а с макетами местности не заворачиваться — он ставит игру впереди всего. Все должно краситься и делается в рамках ограниченных здравым смыслом, не слишком быстро и не слишком долго, что бы не делать говна и не затягивать шедевр на вечно. Люди ушедшие в простату обычно быстро выпадают из этого занятия, они не собирают по быстром десятки коллекций, не переигрывают сотни битвы, а просто затухают, ведь солдатики это в главном не про игры. Для творческого успеха в этом деле надо быть марафонцем, это норма собирать коллекцию пару-тройку лет и не использовать ее пока не готова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельно нарративные, повествовательные разделы правил игр — скорей всего им не место в играх с миниатюрами. Добавлению сверху сюжетного смысла наложенного транслируемую макетом битвы идею просто превратит все в кашу, собственно говоря люди собираются любоваться художественным изображением битвы, а не играть в ролевую игру с излишне затратными декорациями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Никогда не говорите что вы красите солдатиков для игр людям не разбирающимся вы этом. У нормального человека вполне предсказуемая реакция как на что-то ненормальное, даже просто чрезмерное увлечение настолками трудно понять, а тут еще и мастерить что-то для этого. Лучше прослыть эстетом видящим красоту в какой-то малопонятной вещи, чем играющим в солдатики. Тем более это правда.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Коллекции миниатюр это роскошь.&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Даже самая худо покрашенная коллекция фигурок — роскошь. Оно стоит и не так дорого, но по потребностям человека совсем не нужна и даже очень увлеченные люди тратятся на фигурки в последнюю очередь. Чего уж говорить о качественно собранных и открашенных коллекциях, там уж роскошь во всей красе. Собирать роскошь вокруг себя это занятие в долгую. При этом еще и придется решать проблему демонстрации этой роскоши.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По этой причине игры с солдатиками только для детей от 30 лет и старше. Это требовательное занятие, затащенный в него молодняк не сможет так вкладываться, да и не стоит пытаться, в молодом возрасте есть куда выгодней вложить силы. Очень грустно смотреть как жадные производители фигурок пытаются заинтересовать молодежь. Если человек видит красоту в этом деле, он придет в него в старшем возрасте и ничего не упустит, это ведь не гонка.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Французские рыцари на Столетку ч.5</title>
<guid isPermaLink="false">287</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-5/</link>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 23:05:40 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-5/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Предпоследний отряд открашен.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_5th.JPG" width="2560" height="936" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_5th.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Осталось всего ничего — еще такое же количество рыцарей и затянувшийся проект будет завершен.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_5th_dope.JPG" width="2560" height="1803" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_5th_dope.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Ночные гоблины</title>
<guid isPermaLink="false">285</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/nochnye-gobliny/</link>
<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 21:27:29 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/nochnye-gobliny/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Открасил полную Вархаммеровскую армию ночных гоблинов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_night_goblins_main.jpg" width="2560" height="869" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_night_goblins_main.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt; и &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_night_goblins_army.jpg"&gt;с ракурса выше&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это очень злые существа, живущие под землёй и устраивающие редкие ночные вылазки наружу. Тупые фанатики-лунопоклонники, наверно даже по меркам зеленокожих излишне упоротые. Мне не нравится когда их красят в яркие цвета, словно это раса подземных хиппи с развитой красильной промышленностью, им больше идет бесцветность.  Они ничего не производят, ну максимум поделки с символом луны для украшения и примитивное оружие собранное из подручных материалов, обычно обворовывают захваченное поселение гномов и довольно скоро в множестве мелких междоусобных стычках тратят большинство доступного металла и тканей выдвигаются на захват следующего поселения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Старые миниатюры GW удачно отображают эту подрасу зеленокожих — минимум оружия, а из доспехов только гномьи кольчуги. Выглядят в целом грубо и примитивно. Люди их лепившие очень хорошо разбираются в истории, многие затем покинули GW и занялись выпуском исторических миниатюр. Хорошо что их снова выпускают. Сейчас же для AoS выпускаются совсем другие ночные гоблины, где лишь фантазия ради фантазии и не проглядываются заложенные в основе коллекций принципы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_night_goblins_mob_A.jpg" width="2560" height="895" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_night_goblins_mob_A.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Цвета по минимуму.  Торчит немного зеленой кожи, большая часть тела скрыта темно серо-синим балахоном. Тапки коричневатого темно-серого оттенка, предметы только серых, охристых и темно-коричневых натуральных цветов. Металл же сделан очень ярким, с минимумом ржавчины, гоблины не занашивают оружие до последней стадии, в отличие от крысолюдей например. Так выглядит большая часть армии, скучновато, но такие вот они ночные гоблины.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На щитах пехоты был рельеф с луной. Мне не нравилось как это выглядит, пришлось аккуратно выпиливать его и заменять на простую от рисовку, так выгляди правдивее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начинал закупать фигурки немного до релиза Warhammer Old World, в литейках и магазинах были лишь наборы пехоты позднего выпуска (2006), когда же GW снова выпустили в продажу фигурки, выбрали набор пластиковых ночных гоблинов предыдущего выпуска (1998), единственное более выгодно считающиеся с фигурками героев, фанатиков и к ним докупаются отдельно гоблины с сетями. У поздних же есть и свои преимущества. Касательно копейщиков это возможность взять фигурки командной группы из старого стартового набора, они уникальные и добавляют разнообразия в отряды пехоты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если интересно как выглядят фигурки еще поближе — вот &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_night_goblins_details.JPG"&gt;фотка с несколькими на минимальное расстояние&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_night_goblins_mob_B.jpg" width="2560" height="1034" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_night_goblins_mob_B.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Эти ребята причина почему наборы пехоты позднего выпуска был более предпочтительный вариант — лучники из стартера и ручное оружие у пехотинцев в руках. В предыдущем лучники реализованы скучней, а ручное оружие пришлось бы конверсить.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_night_goblins_squigs.jpg" width="2560" height="1799" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_night_goblins_squigs.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не стал красить сквигов в классический красный цвет, он кстати такой скорей потому, что иначе армия ночных гоблинов  получается тоже, что и у меня — злую толпу без ярких пятен. В покрашенных ’Eavy Metal армиях ночных гоблинов красный цвет сквигов вынуждал для гармонии добавлять красноватые и красные пятна и на остальные части армии. У меня же это бледные белые подземные существа, какими и должны быть.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_stone_trolls.jpg" width="2560" height="1735" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_stone_trolls.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По мне так настоящий цвет троллей в вархаммере — болотистый светло-зеленый. А это горные тролли, они просто покрыт каменистым наростом натурального серо-голубоватого камня, а еще они как настоящие горцы ходят на разборки только толпой. Очень рад, что получилось собрать все шесть доступных фигурок, повезло.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Warhammer_snotlinsg.jpg" width="2560" height="1271" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Warhammer_snotlinsg.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Толпа зелени, что еще написать.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Не последняя коллекция&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Открасить их было тяжело, по времени это более 720 часов чисто на сборку и покрас, не считая потраченного на поиск, закупку и выбора цветового решения. Я уже начал покрас армии гномов, это уже совершенно другая по цвету коллекция — якая и добрая, но не выпендрежная. Зря упёрся выложить все завершенное разом, очень демотивирует долго не видеть результат, надо было в пять частей. Гномов уже буду выкладывать частями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме гномов в ближайших планах темные эльфы, уже собрана часть фигурок, вообще хочу покрасить три армии эльфов, где каждая лишь в половину очков стандартной игровой армии. Будут и лесные гоблины, надо открасить зеленокожих в ярких индейских цветах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Может будет и больше всякого по WFB, но так как не играю и не собираюсь играть, мне надо находить покупателей для коллекций, что зависит лишь от удачи, не оставлять же себе полки забитые армиями. Не знаю насколько такое востребовано и есть ли заинтересованные коллекционеры по ним. Сейчас же я очень доволен, весь этот труд стоил того, что бы увидеть такое в живую.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>И еще немного зимних макетов</title>
<guid isPermaLink="false">284</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/esche-nemnogo-zimnih-maketov/</link>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2025 22:05:27 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/esche-nemnogo-zimnih-maketov/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Неожиданно, добавка с елками для старого набора макетов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/Winter_additional_forest_main.JPG" width="2560" height="1199" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/Winter_additional_forest_main.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt; и &lt;a href="https://nepokras.ru/files/Winter_additional_forest.JPG"&gt;с другого ракурса&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Эта дюжина деревьев немного отличают от предыдущих. Теперь применяю сварку для прикрепления веток, например у нижних трех рядов шести больших елок все отходящие ветки от основной приварены. Лиственные деревья с более хитрым креплением и с полностью проволочным стволом. Пластиковые веточки стал клеить прям с максимальной тратой клея. Гораздо крепче все.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Французские рыцари на Столетку ч.4</title>
<guid isPermaLink="false">283</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-4/</link>
<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 23:41:39 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-4/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Между тем проект выполнен на две трети.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_4th.JPG" width="2560" height="959" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/agincourt_french_4th.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первый отряд менее родовитых рыцарей. Меньше синего, теперь представлен и зеленый цвет в геральдике, часть гербов простые геометрические и не раскрашены копья.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_4th_topdown.JPG" width="2560" height="1813" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/agincourt_french_4th_topdown.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Макеты на межсезонье ч.3</title>
<guid isPermaLink="false">282</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/makety-na-mezhsezonye-ch-3/</link>
<pubDate>Tue, 24 Dec 2024 14:54:08 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/makety-na-mezhsezonye-ch-3/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Заключительная часть этого набора макетов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part3_main.jpg" width="2560" height="1533" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part3_main.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Деревьев было сделано уже много, но большинство лиственные с опавшей листвой, поэтому теперь вот кучка хвойных разнообразить пейзаж формой и цветом. Ранее изготовил пять подставок с кустарниками для каменистой местности, чего было мало и не везде подходило, пришлось закрывать и эту нехватку.  Добавил несколько больших общих подставок под леса или просто поля сами по себе.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part3_pine_trees.JPG" width="2560" height="1443" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part3_pine_trees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дюжина сосен на плоских подставках. Сделаны по технологии как у елей из предыдущей части, такие же прочные.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Смотрелись бы лучше с более длинными ветками, но ограничение жанра, переживал будут цепляться руками постоянно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part3_thickets.JPG" width="2560" height="1707" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part3_thickets.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это заросли. На холмистых подставка вперемешку с кустарником куча пней и поваленные сухие стволы. Решил так будет и интересней и удобней использовать, есть за что хвататься при переноске и меньше вероятности случайно поломать рукой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part3_misc.JPG" width="2560" height="1309" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part3_misc.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Крупное озерцо и семь подставок под леса или просто поля, общая площадь примерно 0.4 кв. м.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part3_all.JPG" width="2560" height="1018" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part3_all.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Проект завершен, было тяжело. Будущие макеты буду делать сразу завершенными наборами, размером примерно таким же, как эта часть или чуть больше. Напрягает расстегивание на части и не воплотить так даже толики идей. Тем более, полностью забитой макетами столешницы 60 на 120 см худо-бедно хватит на оформления игрового стола стандартного размера (120 на 180 см).&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Французские рыцари на Столетку ч.3</title>
<guid isPermaLink="false">281</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-3/</link>
<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 20:50:06 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/francuzskie-rycari-na-stoletku-ch-3/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Третий набор рыцарей наконец.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_3rd_main.jpg" width="2560" height="831" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/agincourt_french_3rd_main.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ошибся, в коллекции будет три отряда знатных рыцарей и столько же менее родовитых. Проект тянется через не хочу, если и решусь докрашивать оставшихся, то в гораздо менее затратной технике.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/agincourt_french_3rd_topdown.jpg" width="2560" height="1788" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="https://nepokras.ru/files/agincourt_french_3rd_topdown.jpg"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Корпораты</title>
<guid isPermaLink="false">280</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/korporaty-stargrave/</link>
<pubDate>Thu, 25 Jul 2024 01:27:28 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/korporaty-stargrave/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Начал открашивать завалявшиеся миниатюры по Stargrave’у&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/corporate_28mm_stargrave_main.JPG" width="2560" height="591" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/corporate_28mm_stargrave_main.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Давно накупил &lt;a href="https://a13sector.ru/collection/stargrave-3"&gt;литники пластиковых наборов&lt;/a&gt; для этой игры, из которых штурмовики оказались самыми не интересными на вид.  Открасил первыми, больше что бы избавиться от них, оставив на следующий проект лучшие фигурки. Однотипная цветовая схема под корпоратов или другую организованную структуру, пришлось сразу открасить всю игровую команду. Тем не менее получилось нормально по виду и с запасом вариативности составления игровых расписок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующих буду красить малыми группами, по пять фигур — в кислотные цвета, одетые в разные одежды, под космических пиратов или неорганизованных наемников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt; Если интересно, правила и дополнения лежат в &lt;a href="https://vk.com/album-181500557_286317435"&gt;Библиотеке Варгеймера&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Пятна на фото — пыль в объективе или где-то в тушке фотоаппарат. Сначала думал в ремонте занесли, оказалось моя вина — тщательней надо было чистить. Переснимать наверно не буду.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/corporate_28mm_stargrave_main_second.JPG" width="2560" height="1337" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/corporate_28mm_stargrave_main_second.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;. Отдельно группами спереди и сзади — &lt;a href="http://nepokras.ru/files/corporate_28mm_stargrave_close_A.JPG"&gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/corporate_28mm_stargrave_close_B.JPG"&gt;2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/corporate_28mm_stargrave_close_C.JPG"&gt;3&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://nepokras.ru/files/corporate_28mm_stargrave_close_D.JPG"&gt;4&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Макеты на межсезонье ч.2</title>
<guid isPermaLink="false">279</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/makety-na-mezhsezonye-ch-2/</link>
<pubDate>Tue, 25 Jun 2024 22:12:59 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/makety-na-mezhsezonye-ch-2/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Прошло полгода и вот вторая часть набора макетов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_main.JPG" width="2560" height="1282" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_main.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В этот раз сильно больше деревьев Предыдущая часть — скалистая область, в этот раз — лес. Ничего нового не делал, зато улучшил технологию во всем, даже ветки деревьев вышло сделать прочней. Думаю это не последняя часть, нужно еще маленький довесок сделать, если конечно заказчик будет заинтересован.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем не менее, это с предыдущим уже достаточно для игрового стола, тем более в &lt;a href="https://vk.com/club_o_z"&gt;Oz&lt;/a&gt; хватает макетов зданий, подходящих дорог и других элементов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_fir_trees.JPG" width="2560" height="1373" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_fir_trees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Елок мало, но разбавленные обычными лиственными они смотрятся массивней и приятней, чем монотонно расположенные из зимнего набора, что делал раньше. Лиственные выполняют также роль ручки для переноски и вокруг них сделана максимально открытая зона, чтобы было проще ставить миниатюры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этот раз елки стали прочней, теперь до самой макушки отходящие от ствола ветки сделаны из проволоки и укреплены двухкомпонентной эпоксидкой, по факту весь деревянный сердечник обмазан ею. На стволе теперь проработана фактура коры, а ветки сделаны чуть более поднимающимися вверх, так больше отличий от зимнего набора.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавил им массивную общую подставку, ее можно использовать как открытое поле, если не нужен столь массивный игровой лес.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_large_base_trees_A.JPG" width="2560" height="1707" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_large_base_trees_A.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_large_base_trees_B.JPG" width="2560" height="1233" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_large_base_trees_B.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Деревья на очень больших подставка, игровой лес сам по себе. Возвышения вокруг деревьев сделаны менее крутыми, так фигурки не скатываются. Не стал добавлять кусты на них, только бы мешали игре, но для красоты добавил много пней, коряг и булыжников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удалось значительно увеличить прочность маленьких веток. Раньше делал их из твердого пластика, в 28мм миниатюры выпускают из него, но вот дернуло меня купить набор от Звезды 1/72 масштаба из мягкого пластика. Тянется он чуть хуже, форму трудней придать, но прочность за гранью — не ломается. Раньше исходил из принципа, что чем больше веточек, тем лучше. Часть отпадет или поломается, ничего страшного. Теперь же можно обойтись меньшим количеством веток, легче расположить красиво и чтобы не задевались, но крепить их приходится гораздо тщательней. Обычно в процессе покраски, обсыпании фоком ломались несколько веток, сейчас же несмотря на изрядное количество деревьев ни одной поломки. Уже собранная подставка с двумя елками и деревом упала с полутораметровой высоты и благодаря рациональному расположению веток и новому материалу цело все, ни чего не отлетело. Во всем этом наборе, за исключением четырех одиночных деревьев мелкие ветки из мягкого пластика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Попробовал покрасить фигурку от Звезды — &lt;a href="http://nepokras.ru/files/Zvezda_NW_test.JPG"&gt;пехотинца петровской эпохи&lt;/a&gt;. Мелкий совсем, но так как на Северную войну в 28мм толком нет чего-то мне интересного, может когда-нибудь дойдут руки до коллекции в 1/72 масштабе.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_mixed_trees.JPG" width="2560" height="1542" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_mixed_trees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мелочевка для заполнения пространства. Деревья на больших плоских подставках, чтобы не опрокидывались, когда случайно цепляются рукой во время игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь на деревьях листья, просто обсыпаны натуральными листьями, как и подставки. Фото немного лжет, в живую они менее выделяются на общем фоне.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_hills.JPG" width="2560" height="933" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_hills.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Неказистые, но аккуратные холмики — самые востребованные элементы игровой местности.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part2_all.JPG" width="2560" height="881" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part2_all.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.  Стол 120 на 60 см.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всего тридцать два дерева. В макетах межсезонья теперь не хватает только хвойных деревьев, елки лишь акцент, нужна еще дюжина сосен. Хорошо бы добавить еще три — четыре большие подставки (поля), как под елками и возможно немного мелочевки — кустов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подставки деревьев магнетизированы, надеюсь это облегчит хранение и перевозку макетов. Клуб Oz снова сменил место, им это актуально. Вообще, думаю они со временем плюнут на эти переезды и откроют клуб на колесах, арендуют автобус или что-то там.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Убийцы троллей</title>
<guid isPermaLink="false">278</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/ubicy-trolley/</link>
<pubDate>Thu, 02 May 2024 18:45:51 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/ubicy-trolley/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Открасил отряд гномов из Вархаммера.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/WFB_dwarf_slayers_main_dope.JPG" width="2560" height="853" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_dwarf_slayers_main_dope.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://nepokras.ru/files/Warhamme_darf_slayers_main.jpg"&gt;Старая фотка&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_first.JPG"&gt;другой ракурс&lt;/a&gt; и по отдельности группы фигурок — &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_A.JPG"&gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_A_back.JPG"&gt;2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_B.JPG"&gt;3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_B_back.JPG"&gt;4&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_C.JPG"&gt;5&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Dwarf_slayers_C_back.JPG"&gt;6&lt;/a&gt;. Ульгрим &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Ungrim_front.JPG"&gt;спереди&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://nepokras.ru/files/WFB_Ungrim_back.JPG"&gt;сзади&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это &lt;a href="https://vk.com/osfoundry"&gt;пиратская отливка&lt;/a&gt; отличных старых миниатюр, большая часть которых выпущена чуть более тридцати лет назад. Основная часть фоток сделана на мобильник, к моменту съемки накрылась зеркалка, потом перефотографировал только весь отряд целиком на главную.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вроде и не собирался красить их, зарекался по поводу олдхаммера, но вот вышло переиздание и потянуло. Играть не собираюсь, хочу просто открасить несколько интересных отрядов. Если получится этих продать на СРМ, то возьмусь еще за что-нибудь из разных армий, а если нет — то нет. Тем не менее буду еще по любому красить большую коллекцию ночных гоблинов, у меня уже лежит под сотню миниатюр этих мелких.  А так, с покрасом туго сейчас, времени нет. Даже избавился от нескольких начатых проектов, что бы не мусолили глаза.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После покрасил еще две фигурки, довел отряд до пятнадцати, так лучше.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Макеты на межсезонье ч.1</title>
<guid isPermaLink="false">277</guid>
<link>https://nepokras.ru/?go=all/makety-na-mezhsezonye/</link>
<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 13:36:00 +0300</pubDate>
<author>Алексей Мартынов</author>
<comments>https://nepokras.ru/?go=all/makety-na-mezhsezonye/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Первая часть большого набор на позднюю осень и раннюю весну.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part1_main.JPG" width="2560" height="1352" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_main.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Трудно было определится, ближе к какому именно периоду делать. Решил, что лучше голые деревья с более универсальным окружением из пожухлой травы и опавших листьев. Так получится выставлять игровой стол на любой период межсезонья и даже мягкую европейскую зиму, во время Арденнской операции например далеко не на всем протяжении лежал снег.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По внешнему виду — европейское лесистое предгорье. Хюртгенский лес, Арденны, Прикарпатье, Крым и Кавказ. Под Северную Америку тоже подойдет, вообще всегда казалось что &lt;a href="https://www.northstarfigures.com/list.php?man=290&amp;page=1"&gt;фигурки старта второй редакции Мушкетов и Томагавков&lt;/a&gt;, примерно под такой период года. На болтэкшен удачно недавно вышли дополнения, где среди прочего новые правила по гористому ландшафту и горно стрелкам.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part1_OnlyTrees.JPG" width="2560" height="2298" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_OnlyTrees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сделанные ранее зимние макеты страдали дробностью, с одной стороны много мелких элементов позволяют составлять более разнообразные столы, но это слишком долго и, честно говоря, не у всех получается сделать это красиво. Для удобства, теперь делаю больше значимых кусков на громадных общих подставках.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part1_RocksTrees_A.JPG" width="2392" height="2560" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_RocksTrees_A.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Камни в этот раз делал из сосновой коры. При усердном отношении из нее получились довольно натуральные скалы, а главное плоские, удобные для подставок фигурок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для упрочнения деревьев — старался располагать приклеиваемые пластиковые ветки, что бы их трудней было задеть ветки руками и такое касание с большей вероятностью приходился на проволочную ветку. Это только у восьми деревьев на каменистых подставках.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part1_RocksTrees_B.JPG" width="2404" height="2560" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_RocksTrees_B.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Они довольно высокие, некоторые могут загородить технику в 1/56 масштабе.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part1_Rocks_A.JPG" width="2560" height="1687" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_Rocks_A.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне показалось, не очень практичными вышло то множество кустов сделанных для зимнего набора. Может базы неудобные, слишком мелкие и схватиться негде. В этот раз обошелся всего пятью вытянутыми подставками, на которые посадил довольно низенькие густые кусты. По краям каждой — камни, за которые удобно браться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_terrain_part1_Rocks_B.JPG" width="2560" height="1646" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_terrain_part1_Rocks_B.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для наполнения сделал с дюжину мелких камней на подставках.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_Birch-Trees.JPG" width="2560" height="1978" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_Birch_Trees.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Березки, такие же как делал для последнего зимнего набора, теперь же целая рощица из шести штук.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного ошибся с расположением травы здесь — слишком дробно, равномерными кочками. Для этих макетов приятней смотрится засеивание большими кусками. Не так будет бросаться в глаза, если выставлять по отдельность, а не на общих подставках.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_rivulet.JPG" width="2560" height="2216" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_rivulet.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Извилистый ручеек. Делал под конец и материала хватило лишь на 230 см длины, не считая отходящих в сторону узких притоков. Здесь в смесь нейлоновой травы добавил более высокой, для разнообразия. Водная часть выборочно покрыта глянцевым лаком, дешевым способом получилось имитировать воду, жаль фотография не предала это вовсе.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://nepokras.ru/pictures/offseason_part1_all.JPG" width="2560" height="1067" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;a href="http://nepokras.ru/files/offseason_part1_all.JPG"&gt;Крупней&lt;/a&gt;. Столешница в 120 на 60 см забита макетами полностью.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Этот набор уйдет в &lt;a href="https://vk.com/club_o_z"&gt;Oz&lt;/a&gt;. Повторюсь, такой вариант межсезонья считаю наиболее удобен для применения в играх. Тем не менее всегда можно обсыпать эти каркасы желтоватым и оранжевым фолиажем. Хотя, мне ближе вариант с небольшими добавочными конверсионными наборами, которые могут сдвигать время года ближе к весне или лету. Важно, что бы они не только уточняли время года, но и вносили новый смысл в тип ландшафта, например осеннюю сельскую местность или весеннее болото. Такое промежуточное звено получиться в равной степени использовать и с летними макетами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все подставки деревьев и кустов магнетизированы для удобства перевозки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая половина набора — густой лес,  заросший и труднопроходимый. В планах 23 лиственных и 14 хвойных деревьев, в основном на очень больших подставках. Планирую ко второй половине весны доделать. По сравнению с зимними макетами, создание которых растянулось на три года, эти хочется увидеть быстрей.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>